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| Auteur | Message |
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{Scipius}Didius Lieutenant
Nombre de messages: 549 Age: 21 Opus TotalWar: MTW1, RTW, et surtout MTW2 Patchs: tous Mods: RTR, Napo, Hégémonia City States et surtout LOTR Date d'inscription: 16/02/2006
 | Sujet: Mount & Blade. Lun 19 Nov - 4:22 | |
| http://www.taleworlds.com/index.htmlun jeux de combat/stratégie/gestion médieval amateur absolument allucinant !!! entièrement gratuit au début mais un code payant sera nécéssaire arrivée un certain stade. en gros : Vous, avanturier à la première ou troisième personne, pouvez combattre à pied ou a cheval et diriger en même temps de petites armées de quelques dizaines d'hommes dans des batailles et siège et devenir ainsi soit un mercenaire errant avec sa troupe de pillards soit un seigneur médieval avec chateux et terres le tout dans un monde assez vaste avec 5 royaumes, un paquet de villes et de chateaux, et très vivant (sa bouge sur la carte) on peut même participer à des tournois. un seul mot possible : hallucinant ! ps: RTdos m'a dit qu'un sujet avait déjà était psoté dessus il y a longtemps mais depusi sa à bien dut changer  |
|  | | [Maximus]RT2 Sergent
Nombre de messages: 210 Age: 19 Opus TotalWar: Medieval Total War/Rome Total War/Barbarian Invasion/Alexander Total War Patchs: 1.0/1.1/1.2/1.3/1.5/1.6/1.9 Mods: RTR, EB, NTW... Date d'inscription: 13/01/2006
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Lun 19 Nov - 8:11 | |
| Je confirme, depuis l'ajout d'un moteur physique dédié à la gestion des cadavres, des décors plus vastes, des 5 factions (2 avant), du système de villes, de nouveaux ordres, des sièges avancés, et de tout en un tas d'améliorations diverses... Il y en a eu des changements il y a peu. Et c'est devenu encore plus terrible du coup. N'hésitez pas à y rejouer, surtout pour ceux qui avaient déjà achetés la license. Et vivement la suite. _________________  |
|  | | {Scipius}Didius Lieutenant
Nombre de messages: 549 Age: 21 Opus TotalWar: MTW1, RTW, et surtout MTW2 Patchs: tous Mods: RTR, Napo, Hégémonia City States et surtout LOTR Date d'inscription: 16/02/2006
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Lun 19 Nov - 9:29 | |
| Franchement sa déchire  , du coup je ferrais peut être un effort pour la license une fois niv 6  |
|  | | {Scipius}Herod Lieutenant

Nombre de messages: 760 Age: 21 Opus TotalWar: MTW2 Date d'inscription: 09/10/2005
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Lun 19 Nov - 9:43 | |
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|  | | {Scipius}Cornélius Lieutenant

Nombre de messages: 696 Age: 39 Opus TotalWar: MEDII Patchs: 1.1 Mods: RTR Gold VR Date d'inscription: 12/02/2006
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Lun 19 Nov - 11:33 | |
| ça a l'air top. je crois que je vais craquer pour ce jeu turc Multi peut être envisageable lors de la version 2. _________________ Va où tu veux, meurs où tu dois.
[Anonyme] XVeme.
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|  | | [Maximus]RT2 Sergent
Nombre de messages: 210 Age: 19 Opus TotalWar: Medieval Total War/Rome Total War/Barbarian Invasion/Alexander Total War Patchs: 1.0/1.1/1.2/1.3/1.5/1.6/1.9 Mods: RTR, EB, NTW... Date d'inscription: 13/01/2006
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Lun 19 Nov - 12:06 | |
| C'est pas super beau en effet, quoi que les batîment on parfois un rendu proche du photoréalisme, ce qui contraste avec les unités qui manquent de détails. Les animations sont bien trop rigides... Mais bon, je constate un fait simple : Je joue à crysis 20 minutes, je trouve ça pourri, banal et chiant au possible (et pas si beau que ça car carrément pas fignolé graphiquement), et je n'y retouche plus jamais. Mount and blade j'ai commencé une partie il y a un mois, et j'y reviens régulièrement quand j'en ai le temps. C'est pourtant un simple jeu amateur réalisé par un couple Turc... Mais le gameplay est aux petits oignons, surtout concernant les combats, malgré quelques défauts encore présents, mais on espère les voir corrigés bientôt. Le jeu a maintenant une grosse communauté derrière lui, et a obtenu le soutient d'un dévellopeur de moteur physique. Il est en plus très moddable, on peut modifier pas mal d'élements du jeu. Bref, il rox, et je le calle personnellement au dessus de nombreux jeux "professionnels" (et puis en plus c'est mon modèle  ). _________________  |
|  | | {Scipius}Jorocket Général

Nombre de messages: 1687 Age: 20 Opus TotalWar: Tous Patchs: 1.0 Mods: Aucun Date d'inscription: 05/04/2005
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Lun 19 Nov - 15:59 | |
| Je joue a ce jeu depuis l'été 2005 je crois :p Djo et RT2 qui me l'ont montré. _________________  |
|  | | {Scipius}Didius Lieutenant
Nombre de messages: 549 Age: 21 Opus TotalWar: MTW1, RTW, et surtout MTW2 Patchs: tous Mods: RTR, Napo, Hégémonia City States et surtout LOTR Date d'inscription: 16/02/2006
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Lun 19 Nov - 18:47 | |
| franchement les graphisme sont juste un peu viello, genre un jeux d'il y a 3 ans et arbre et ciel sont bien rendu. c'est comme choisir entre AvP 2 et puis Doom 3 ou encore un autre jeux hyper récent au graphisme qui déchirent, genre crysis... video test d'une vieille version : http://fr.youtube.com/watch?v=lJ-NioIaaU8sa donne une idée des graphismes mais n'imaginé pas que l'action et répétitive à se point. |
|  | | {Scipius}Herod Lieutenant

Nombre de messages: 760 Age: 21 Opus TotalWar: MTW2 Date d'inscription: 09/10/2005
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Lun 19 Nov - 19:38 | |
| En mmorpg ça vaudrait ptetre le coup mais en solo.... :/ Quand aux critiques sur Crysis faut pas dire n'importe quoi , Crysis est un trés bon jeu qui révolutionne pas mais qui est super agréable et jouable. Faut pas faire comme certains et cracher sur les jeux a la mode et dire que c'est du bidon , c'est ridicule. Ils misent tout sur le gameplay , c'est bien , je fais remarquer que graphiquement c'est pas top , et on en dit ce qu'on veut , mais les graphismes ça aide a l'immersion. _________________   |
|  | | [Maximus]RT2 Sergent
Nombre de messages: 210 Age: 19 Opus TotalWar: Medieval Total War/Rome Total War/Barbarian Invasion/Alexander Total War Patchs: 1.0/1.1/1.2/1.3/1.5/1.6/1.9 Mods: RTR, EB, NTW... Date d'inscription: 13/01/2006
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Lun 19 Nov - 21:18 | |
| | Citation: | | Quand aux critiques sur Crysis faut pas dire n'importe quoi , Crysis est un trés bon jeu qui révolutionne pas mais qui est super agréable et jouable. |
Ouais, banal quoi, déjà vu des centaines et des centaines de fois... Y'a un moment où on sature. Et puis voilà le solo, super court, et extrêmement mal mis en scène... Ils devraient prendre des leçons des experts dans le genre à savoir valve, avec half life 2, ou même récemment la perle portal (ça c'est ce que j'appelle une révolution).
| Citation: | Faut pas faire comme certains et cracher sur les jeux a la mode et dire que c'est du bidon , c'est ridicule. |
Je vois pas pourquoi je ferais ça... J'y ai aucun intérêt personnel. Donc désolé de le dire, mais je ne peux pas m'amuser avec un jeu comme Crysis, tout comme pas mal de monde d'ailleurs. Il est considéré par la majorité comme une démo technique, et c'est pas à tort... Cracher pour cracher c'est stupide en effet, mais moi j'ai une volée d'arguments, et Crysis m'en donne encore plus... Et puis je constate que tu semble rebuté par M&B juste pour les graphismes, l'as tu testé au moins? Parce que ne pas essayer un jeu juste parce qu'il ne te convient pas graphiquement sur les screens correspond à la définition du mot stupidité justement (il n'est pas question de t'insulter, juste de voir ce que tu en pense).
| Citation: | Ils misent tout sur le gameplay , c'est bien , je fais remarquer que graphiquement c'est pas top , et on en dit ce qu'on veut , mais les graphismes ça aide a l'immersion. |
C'est pour ça que je m'éclate beaucoup plus sur Ghost recon 1 que sur le 3? Que sur ce dernier je court à chaque coin de rue pour mitrailler dans tous les sens selon une banale routine prédéfinie qui m'endort bien vite? Que dans le 1 j'ai les yeux rivés sur mon écran, à scruter chaque couvert possible? Que je sursaute très régulièrement parce que je me fais abbatre soudainement? Ce jeu est largement dépassé graphiquement pourtant (c'est peu dire, même si à sa sortie c'était une bombe...), mais c'est bien avec lui que j'ai le plus l'impression de faire vraiment la guerre. Donc conclusion, les graphismes sont en effets utiles pour l'immersion, mais il ne se suffisent largement pas à eux même...
Et puis Crysis, c'est de l'industriel, on fait le plus possible en peu de temps, c'est truffé de bugs et d'erreurs, il n'y a pas de souçis du détail, c'est un gros travail de masse... Quand tu vois un bidon jaillir à 10 mètres de hauteur hors de l'eau parce que tu l'as poussé dedans, ou quand tu vois un corp passer à moitié à travers le sol, t'est vachement moins immergé (et ça arrive tout le temps! La physique est assez mal calibrée globalement). Je rappelle qu'il a été développé à l'arrache suite à la finalisation de leur nouveau moteur (le cryengine 2). C'est d'ailleurs ce dernier qui a un véritable intérêt, car il est exellent dans le genre, et apporte tout un tas de nouveautées très intéréssantes... Mais pour les développeurs fortunés, pas pour les joueurs...
Ouais, je suis révolté contre les gros jeux banaux qui sont uniquement commercials, où la team est décomposée et la production totalement vide de passion voire même de cohérence parfois. Bon juste quand même, c'est mon avis, mais sachez que je n'empêche personne d'y jouer et que je n'ai aucun mépris envers les joueur de ce genre de jeux. Je sais, ça n'a pas l'air évident avec ce que j'ai écris juste au dessus, c'est pour ça que je le préçise. Chacun son truc on va dire. Peace and love.  Néanmoins, je maintiens ma position sur les graphismes d'un jeu et l'immersion, je pensais comme toi (finit mon époque Oblivion ^^) jusqu'à ce que je commence à frôler la crise cardiaque chaque minute sur Ghost Recon 1 en réseau ou que je découvre l'originalité du gameplay d'un half life 2 (entre autres)... J'ai très rarement été autant immergé dans un jeu, c'est peut être pour ça que le multi est encore très actif...
| Citation: | | Ils misent tout sur le gameplay , c'est bien |
Une petite préçision, le gameplay, c'est ce qui fait qu'un jeu est un jeu. Sans gameplay, nous avons un film. Donc c'est forcément de très très loin le point capital d'un jeu... Les graphismes sont même carréments secondaires, quand on voit qu'un jeu 2D amuse bien souvent plus qu'un en 3D de haute volée.
Bon, c'est sûr que si un jeu peut être beau en bonus, c'est toujours bon à prendre... Mais c'est vraiment secondaire, Mount&blade en est le parfait exemple._________________ 
Dernière édition par le Mar 20 Nov - 8:21, édité 2 fois |
|  | | {Scipius}Didius Lieutenant
Nombre de messages: 549 Age: 21 Opus TotalWar: MTW1, RTW, et surtout MTW2 Patchs: tous Mods: RTR, Napo, Hégémonia City States et surtout LOTR Date d'inscription: 16/02/2006
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Mar 20 Nov - 6:21 | |
| tiens j'ai un exemple : Heroes 3 jeux en 2D certe mais encore légendaire des années après sa sorti pourtant déjà en pleine époque de 'lexplosion de la 3D qui faisait même de l'ombre à son succéseur lui en 3D. Pour heroes 5 les nouveaux créateur on bien sur fait du full 3D mais on reprit l'éxacte gameplay du 3 du coup hop succé imédiat alors qu'on pensé la série déffinitivement entérée. |
|  | | {Scipius}Trynyty Général

Nombre de messages: 1077 Age: 19 Opus TotalWar: RTW et MTW Patchs: le dernier Mods: Napoleonic TW Date d'inscription: 17/05/2006
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Ven 23 Nov - 19:45 | |
| je suis sur le forum de M&B moi ... j'ai commence il y a deux mois je trouve le jeu super mais j'ai pas pensser a faire un post car je crois que joro en avait deja parlé... ce jeu a un gros potenciel et les combat sont tres fun mais je l'acheterais que quand il seras plus complet , la je trouve que on devient vite trop fort ... heuresement il y a des mods. _________________ Les femmes a barbes appartiennent a moi et A MOI SEUL !!!!   |
|  | | {Scipius}Herod Lieutenant

Nombre de messages: 760 Age: 21 Opus TotalWar: MTW2 Date d'inscription: 09/10/2005
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Sam 24 Nov - 13:44 | |
| | Citation: |
Une petite préçision, le gameplay, c'est ce qui fait qu'un jeu est un jeu. Sans gameplay, nous avons un film. Donc c'est forcément de très très loin le point capital d'un jeu... Les graphismes sont même carréments secondaires, quand on voit qu'un jeu 2D amuse bien souvent plus qu'un en 3D de haute volée.
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Roh le champion du "je joue sur les mots" , quand je dis sur le gameplay , c'est sur sa richesse ... .
Tu regarde un jeu comme COD4 qui n'apporte rien mais qui est trés beau , ça sert a rien , ça en fait un jeu sympathique mais sans plus.
Tu regarde un jeu comme Crysis , trés beau , avec une IA démente , une ouverture de gameplay incroyable (t'as dans les 150 façons de tuer un enemis , pour la plupart originales et jamais vu). Pour le coup , ça vaut le coup (hem...). Quand a dire que c'est du travail de masse , désolé mais on a pas jouer au même jeu :p . C'est un studio qui a eu les moyens de faire quelque chose de correct et qui avait les compétences pour le faire (Far Cry 1 ).
Alors moi je dis que un jeu peut être beau et intéréssant , faut arrêter de se la jouer puriste en disant que les graphismes ça vaut rien :p. (on est d'accord sur ce point d'ailleur , que les graphismes ne font pas tout , j'ai pas compris pourquoi tu m'as repris d'ailleur... :p)
Ce jeu la n'a probablement pas les moyens d'un grand studio (ça se voit) , et je le fais remarquer , c'est tout :p
On fait un faux débat la  _________________   |
|  | | {Scipius}Didius Lieutenant
Nombre de messages: 549 Age: 21 Opus TotalWar: MTW1, RTW, et surtout MTW2 Patchs: tous Mods: RTR, Napo, Hégémonia City States et surtout LOTR Date d'inscription: 16/02/2006
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Dim 25 Nov - 6:26 | |
| ce jeux n'a en effet pas les moyens d'un grand stuios, du coup il se rattrape avec un gameplay exellent, une grande liberté, et des batailles avec pas mal de monde, bien plus que dans ce qu'on voit d'ab, d'ailleur sa me rapelle vachement Might and magic dans le genre. du coup il se retrouve tout à fait à arme égale avec une grosse produc. après si ta la flem de tester alors que c'est gratuit c'est aps la peine de commenter a partir de 5 images  |
|  | | {Scipius}Trynyty Général

Nombre de messages: 1077 Age: 19 Opus TotalWar: RTW et MTW Patchs: le dernier Mods: Napoleonic TW Date d'inscription: 17/05/2006
 | Sujet: Re: Mount & Blade. Dim 25 Nov - 9:54 | |
| il est quand meme loin d'etre finit pour moi , on voit que les bases sont tres bonnes mais le jeu devient vite repetitif ... les plus : -ses graphisme ( j'adore les batailles en exterieur ) -le systeme de combat est bien -l'idée d'avoir une petite armée -le cote rpg du jeu les moins -pas de campagne principale -une certaine repetitivite a la longue -la carte de campagne est moche :p -ia toute molle heuresement il y a pas mal de mods. _________________ Les femmes a barbes appartiennent a moi et A MOI SEUL !!!!   |
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