Clan sur les Opus Total War
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 tournoi

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marechalPIRLO
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MessageSujet: Re: tournoi   Mer 21 Nov - 20:18

perso , je trouve que l egypte est surpuissante et abusée dans tous les domaines ... rambo
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MessageSujet: Re: tournoi   Mer 21 Nov - 20:34

Ils ont des phalanges moyennes et leur cav a perdue en force. Au pire on peut leur virer les hacheurs montés qui sont abusés mais rien de plus alors. En même temps, je sais pas si ils feront le poids sans cette unité...

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{Scipius}Cornélius
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MessageSujet: Re: tournoi   Mer 21 Nov - 23:06

a mon souvenir, en 1.5, les egypt sont tout à fait prenables.
Faut juste pas trop leur opposer des factions à cav... rambo

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MessageSujet: Re: tournoi   Mer 21 Nov - 23:20

Oui pareil, je ne me rappelle pas avoir entendu parler ou même constaté personnellement de problèmes d'équilibres avec cette faction depuis la 1.3.
Ils n'ont pas de bons phalangistes, pas de très bonne cavalerie, juste d'exellents chars et une cavalerie légère exploitable sous certaines conditions.
Bref, rien de transcendant.

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marechalPIRLO
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MessageSujet: Re: tournoi   Jeu 22 Nov - 7:46

oki Smile sa marche pour moi Smile

bref si on faisait un petit récapitulatif ? Oui
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MessageSujet: Re: tournoi   Jeu 22 Nov - 8:13

Moi je dirais :
Romains : Interdiction des cohortes urbaines et prétoriennes, ainsi que de la cavalerie prétorienne.
Carthagénois : Rien finalement, parce que quand j'y pense, niveau infanterie, hormis les phalanges royales, ils n'ont rien pour assurer à côté, donc la limite de 6 unités max est peut être déjà suffisante. On peut au pire passer à 5 pour ajouter une petite pénalité, mais pour ce que ça change...
Germains : 3 berserkers selon moi, ou 5 à tout casser...

Ca me semble bon, mais je crois que j'oublie un truc là...

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MessageSujet: Re: tournoi   Jeu 22 Nov - 10:25

[quote="[Maximus]RT2"]

Ca me semble bon, mais je crois que j'oublie un truc là...[/quote]

1 art max ou pas d'art du tout

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marechalPIRLO
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MessageSujet: Re: tournoi   Jeu 22 Nov - 15:56

1 art max , en ce qui concerne les éléphants ?
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MessageSujet: Re: tournoi   Jeu 22 Nov - 17:05

C'est bien l'art que j'oublais, et pour les éléphants, je dirais qu'il n'y a besoin d'aucune restriction quelconque simplement car ils sont plutôt équilibrés d'origine.

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marechalPIRLO
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MessageSujet: Re: tournoi   Ven 23 Nov - 8:38

cela donnerait ceci ?

- 12 500
- 6 unités de même type maximum
- pas d'éléphants
- 1 artillerie maximum .
- Interdiction des cohortes urbaines et prétoriennes, ainsi que de la cavalerie prétorienne.
- les phalanges royales : 6 unités max
- Germains : 3 berserkers max
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MessageSujet: Re: tournoi   Ven 23 Nov - 9:49

Citation:
- les phalanges royales : 6 unités max


Dans ce cas, pas la peine de s'embêter à le préçiser, ça correspond à la limite max globale.

Citation:
- pas d'éléphants


J'ai dis précédemment que je ne pense pas qu'il faille les interdire. Il faut juste savoir les contrer, ils n'ont rien d'invincible.

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{Scipius}Cornélius
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MessageSujet: Re: tournoi   Ven 23 Nov - 10:04

ça me va, avec l'option eles jouables.

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[Anonyme] XVeme.
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marechalPIRLO
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MessageSujet: Re: tournoi   Ven 23 Nov - 22:58

oki pour les ele Smile
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{Scipius}Spartacus
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MessageSujet: Re: tournoi   Sam 24 Nov - 0:28

Les égyptiens nul ?

Et en plus c'est corni et RT2 qui disent ça; la bonne blague ! Mr. Green

Vous mériteriez que jvous botte les fesses encore une fois geek

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MessageSujet: Re: tournoi   Sam 24 Nov - 0:30

{Scipius}Cornélius a écrit:

Nouvelle règle:
Spartacus est limité aux thraces.
Encore que... Ce petit vicelard est encore capable d'en tirer qq chose.
trouvez moi une faction qu'il déteste et on la lui colle d'office.
Les gaulois? Mr. Green

Thraces, hum les bastarnes, c'est pas mal ça; enfin faut avoir une victoire rapide sinon tout par en déroute, tu soutient ta cav avec les phalanges y a moyen Smile
Les gaulois ? Euh non, eux ils sont vraiments méga nazs par contre^^
Espagnols ? On peut déjà en tirer qq chose de mieux geek

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tournoi

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