| RTR 7.0 | |
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+4{Scipius}Carlos [RfG]tibo {Scipius}Cornélius {Scipius}Spartacus 8 participants |
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{Scipius}Spartacus Boche cousin de Hendrix
Nombre de messages : 1590 Age : 32 Opus Total War : MTW,VI,RTW,BI,ALX, Med 2 Patchs : 1.2,1.5,1.6,1.9/ Med 1.1 Mods : RTR/Chivalery/EB Date d'inscription : 15/05/2005
| Sujet: RTR 7.0 Mer 29 Mar 2006 - 13:36 | |
| Voilà une petite news pour les scriptes que j'ai choppé sur le forum des RFG.. - Citation :
Scripting and Active Traits in Rome Total Realism 7.0
RTR 7.0 will have a new focus, Immersion. Everything will be focused on allowing the player to feel as if he is there. Two of the areas we are making progress in are.
Traits: Romans: The Romans will have a set of 10 family traits that determine which family the character is from (if any), and 2 class traits. Each family will have a leader when it is active (since not all families will be active at the same time). Once certain conditions are met the traits will change based upon previous traits, starting the roman civil war. Those against the faction leaders stance will receive traits giving – loyalty and family leaders against the faction leaders stance will receive – loyalty and + unrest. This will shift them over to the shadow faction, bringing about a global civil war.
Greeks: Greeks are based upon cities. If two cities have problems then the generals from each city may split this theory of civil war and broken alliances will carry through to several other nations.
Carthage: Carthage will be based upon the religous temples as well as upon political parties. different parties will support different temples so the controling party will ahve the most temples. Though to keep the others happy you will need to balence the cities. Carthage Proper will have more then 1 temple.
Omens: Characters will be traited upon their zeal for the gods and how much they believe in omens. For every battle there will be a new omen, which will affect the character depending on how superstitious he is. A general who believes in only the sword will have an easier time quieting his men when a bad omen comes, but wont be able to rouse his men as well with a good omen. There will be no visible effect of the omens, just verbal from the pre battle speeches and the effect in battle. But if someones sound card isnt working we can tweak it.
Scripting:
Piracy: Several nations will be able to use piracy as a means to add income to their coffers.
Mercenary Looting: mercenaries will be more expensive, but will also highly decrease the cash made from looting, as well as prisoner income post battle.
Prisoners: Dromikaites at Imperium Total War has created a wonderful Prisoner script that will be in effect for some factions, depending on if there is a serious war between the two nations aka carthage/rome.
Multiple Reforms: Each nation will have its own Cornerstone Marius event that will permanently change the way the faction reacts. There will also be several minor reforms that develop new troop types.
Gaul: The people of Gaul start out as one tribe, though over the course of time they may convince other tribes to form a confederacy with them. This gives them both a huge happiness bonus as well as many new troop types from now allied regions.
Romans: As you very well know the Marius event is roman, and who better to show up with a squad of legions then Gaius Marius himself!
Germans: The Germans receive one of the most powerful events. Their population goes through the roof, and they get all 5 levels of cities. This allows them to build much more professional troops, as well as improve the lives of their people.
il y aura un système de prisonniers, les gaulois pourront se regrouper en confédération, il y aura des réformes (genre Marius) dans toutes les factions. Franchement, ca semble énorme ce qu'ils font, ils refont vraiment le jeu en profondeur. |
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{Scipius}Spartacus Boche cousin de Hendrix
Nombre de messages : 1590 Age : 32 Opus Total War : MTW,VI,RTW,BI,ALX, Med 2 Patchs : 1.2,1.5,1.6,1.9/ Med 1.1 Mods : RTR/Chivalery/EB Date d'inscription : 15/05/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Mer 29 Mar 2006 - 13:36 | |
| Je vous encourage à jouer aussi à RTR GOLD! |
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{Scipius}Cornélius Légat
Nombre de messages : 696 Age : 53 Opus Total War : MEDII Patchs : 1.1 Mods : RTR Gold VR Date d'inscription : 12/02/2006
| Sujet: Re: RTR 7.0 Mer 29 Mar 2006 - 15:14 | |
| Oaiii.....ça a l'air tip top, ils ont mis un système prsionniers du style Medieval on dirait... J'aime bien l'équipe de RTR, ils sont ultra motivés. En sachant qu'ils vont ajouter à la version 7.0 la campagne d'Alexandre en mini mod intégré... qui sera surement meillure que la version vanilla . Enfin je pense. I CANt WAit! |
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[RfG]tibo Centurion
Nombre de messages : 51 Age : 35 Opus Total War : Rome et les Séleucides Patchs : RTW 1.5, BI 1.6 Mods : Total Realsim Date d'inscription : 25/10/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Mer 29 Mar 2006 - 15:25 | |
| Je plussoie avec force Spartacus en disant "Jouer à RTR" Je suis en ce moment désespérément à la recherche de joueurs pour des 1vs1 ou des 2vs2 ^^ |
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{Scipius}Spartacus Boche cousin de Hendrix
Nombre de messages : 1590 Age : 32 Opus Total War : MTW,VI,RTW,BI,ALX, Med 2 Patchs : 1.2,1.5,1.6,1.9/ Med 1.1 Mods : RTR/Chivalery/EB Date d'inscription : 15/05/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Mer 29 Mar 2006 - 15:38 | |
| Je vais faire un sondage pour voir qui jou au Gold^^
Mais les mecs lancer vous!!!
Je me demande si enfait ils auraient pas copié/collé de MTW pour le 7.0 enfaite^^ |
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{Scipius}Carlos Préfet
Nombre de messages : 105 Opus Total War : BI:Alamans,Goths,Francs|RTW:arméniens,Thraces Mods : Mangas,Aviron,tout jeux de stratégie sur PC,vélo Date d'inscription : 05/03/2006
| Sujet: Re: RTR 7.0 Mer 29 Mar 2006 - 15:44 | |
| Ben genre si c a ce point remanier ils ont intérets a le sortir vite ...lol Ils y a beaucoup de nouvellles unitées ou de remaniage de textures ? |
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[RfG]tibo Centurion
Nombre de messages : 51 Age : 35 Opus Total War : Rome et les Séleucides Patchs : RTW 1.5, BI 1.6 Mods : Total Realsim Date d'inscription : 25/10/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Mer 29 Mar 2006 - 16:40 | |
| Remaniage oui, par rapport au 6.0 Gold
Pour les textures, les première étaient vraiment belles, pourquoi en faire d'autres ?^^ |
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{Scipius}Seth Tribun militaire
Nombre de messages : 322 Age : 33 Opus Total War : MTW,RTW,BI,MTW2 Date d'inscription : 09/06/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Mer 29 Mar 2006 - 16:50 | |
| - {Scipius}Spartacus a écrit:
- Voilà une petite news pour les scriptes que j'ai choppé sur le forum des RFG..
- Citation :
Scripting and Active Traits in Rome Total Realism 7.0
RTR 7.0 will have a new focus, Immersion. Everything will be focused on allowing the player to feel as if he is there. Two of the areas we are making progress in are.
Traits: Romans: The Romans will have a set of 10 family traits that determine which family the character is from (if any), and 2 class traits. Each family will have a leader when it is active (since not all families will be active at the same time). Once certain conditions are met the traits will change based upon previous traits, starting the roman civil war. Those against the faction leaders stance will receive traits giving – loyalty and family leaders against the faction leaders stance will receive – loyalty and + unrest. This will shift them over to the shadow faction, bringing about a global civil war.
Greeks: Greeks are based upon cities. If two cities have problems then the generals from each city may split this theory of civil war and broken alliances will carry through to several other nations.
Carthage: Carthage will be based upon the religous temples as well as upon political parties. different parties will support different temples so the controling party will ahve the most temples. Though to keep the others happy you will need to balence the cities. Carthage Proper will have more then 1 temple.
Omens: Characters will be traited upon their zeal for the gods and how much they believe in omens. For every battle there will be a new omen, which will affect the character depending on how superstitious he is. A general who believes in only the sword will have an easier time quieting his men when a bad omen comes, but wont be able to rouse his men as well with a good omen. There will be no visible effect of the omens, just verbal from the pre battle speeches and the effect in battle. But if someones sound card isnt working we can tweak it.
Scripting:
Piracy: Several nations will be able to use piracy as a means to add income to their coffers.
Mercenary Looting: mercenaries will be more expensive, but will also highly decrease the cash made from looting, as well as prisoner income post battle.
Prisoners: Dromikaites at Imperium Total War has created a wonderful Prisoner script that will be in effect for some factions, depending on if there is a serious war between the two nations aka carthage/rome.
Multiple Reforms: Each nation will have its own Cornerstone Marius event that will permanently change the way the faction reacts. There will also be several minor reforms that develop new troop types.
Gaul: The people of Gaul start out as one tribe, though over the course of time they may convince other tribes to form a confederacy with them. This gives them both a huge happiness bonus as well as many new troop types from now allied regions.
Romans: As you very well know the Marius event is roman, and who better to show up with a squad of legions then Gaius Marius himself!
Germans: The Germans receive one of the most powerful events. Their population goes through the roof, and they get all 5 levels of cities. This allows them to build much more professional troops, as well as improve the lives of their people.
il y aura un système de prisonniers, les gaulois pourront se regrouper en confédération, il y aura des réformes (genre Marius) dans toutes les factions. Franchement, ca semble énorme ce qu'ils font, ils refont vraiment le jeu en profondeur. Exellent |
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{Scipius}Spartacus Boche cousin de Hendrix
Nombre de messages : 1590 Age : 32 Opus Total War : MTW,VI,RTW,BI,ALX, Med 2 Patchs : 1.2,1.5,1.6,1.9/ Med 1.1 Mods : RTR/Chivalery/EB Date d'inscription : 15/05/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Mer 29 Mar 2006 - 19:42 | |
| Bon les joueurs de RTR Scipius,ont va faire un recensment!(Version GOLD! ): -Spartacus -Seth Autres joueurs de RTR: -Le clan RFG^^
Dernière édition par le Mer 29 Mar 2006 - 20:02, édité 1 fois |
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{Scipius}Herod Légat
Nombre de messages : 760 Age : 35 Opus Total War : MTW2 Date d'inscription : 09/10/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Mer 29 Mar 2006 - 19:52 | |
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{Scipius}Seth Tribun militaire
Nombre de messages : 322 Age : 33 Opus Total War : MTW,RTW,BI,MTW2 Date d'inscription : 09/06/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Mer 29 Mar 2006 - 19:59 | |
| Moi je suis dessus |
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{Scipius}Jorocket Imperator
Nombre de messages : 1694 Age : 34 Date d'inscription : 05/04/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Jeu 30 Mar 2006 - 7:23 | |
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[RfG]tibo Centurion
Nombre de messages : 51 Age : 35 Opus Total War : Rome et les Séleucides Patchs : RTW 1.5, BI 1.6 Mods : Total Realsim Date d'inscription : 25/10/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Jeu 30 Mar 2006 - 7:55 | |
| Il y a un soir particulier dans la semaine où vous êtes libre pour une game ? |
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{Scipius}Cornélius Légat
Nombre de messages : 696 Age : 53 Opus Total War : MEDII Patchs : 1.1 Mods : RTR Gold VR Date d'inscription : 12/02/2006
| Sujet: Re: RTR 7.0 Jeu 30 Mar 2006 - 11:00 | |
| Je vais l'installer, je suis encore à la version précédente car j'ai toujours pas fini ma campagne.... |
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{Scipius}Spartacus Boche cousin de Hendrix
Nombre de messages : 1590 Age : 32 Opus Total War : MTW,VI,RTW,BI,ALX, Med 2 Patchs : 1.2,1.5,1.6,1.9/ Med 1.1 Mods : RTR/Chivalery/EB Date d'inscription : 15/05/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Jeu 30 Mar 2006 - 18:31 | |
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{Scipius}Spartacus Boche cousin de Hendrix
Nombre de messages : 1590 Age : 32 Opus Total War : MTW,VI,RTW,BI,ALX, Med 2 Patchs : 1.2,1.5,1.6,1.9/ Med 1.1 Mods : RTR/Chivalery/EB Date d'inscription : 15/05/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Jeu 30 Mar 2006 - 22:17 | |
| Bon j'aurais besoin de quelques scipius Vendredi pour RTR! |
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[RfG]tibo Centurion
Nombre de messages : 51 Age : 35 Opus Total War : Rome et les Séleucides Patchs : RTW 1.5, BI 1.6 Mods : Total Realsim Date d'inscription : 25/10/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Ven 31 Mar 2006 - 15:53 | |
| De préférénce pas entre 20h40 et 21h40 car je ne pourrais pas jouer^^ Avant ca serait cool.
Je serais sur MSN à partir de 18h |
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{Scipius}Cornélius Légat
Nombre de messages : 696 Age : 53 Opus Total War : MEDII Patchs : 1.1 Mods : RTR Gold VR Date d'inscription : 12/02/2006
| Sujet: Re: RTR 7.0 Ven 31 Mar 2006 - 18:09 | |
| J'aurais voulu mais en fait je suis pris ce soir, quand vous voulez pour tester une partie de RTR gold cette semaine prochaine. J'envoie un de mes elephants (pas très RTR ) en cadeau d'excuses. |
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{Scipius}Spartacus Boche cousin de Hendrix
Nombre de messages : 1590 Age : 32 Opus Total War : MTW,VI,RTW,BI,ALX, Med 2 Patchs : 1.2,1.5,1.6,1.9/ Med 1.1 Mods : RTR/Chivalery/EB Date d'inscription : 15/05/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Ven 31 Mar 2006 - 18:10 | |
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{Scipius}Cornélius Légat
Nombre de messages : 696 Age : 53 Opus Total War : MEDII Patchs : 1.1 Mods : RTR Gold VR Date d'inscription : 12/02/2006
| Sujet: Re: RTR 7.0 Ven 31 Mar 2006 - 18:11 | |
| ?????? keskseksa? un jeu? |
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{Scipius}Spartacus Boche cousin de Hendrix
Nombre de messages : 1590 Age : 32 Opus Total War : MTW,VI,RTW,BI,ALX, Med 2 Patchs : 1.2,1.5,1.6,1.9/ Med 1.1 Mods : RTR/Chivalery/EB Date d'inscription : 15/05/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Ven 31 Mar 2006 - 18:25 | |
| Ou Morrowind si tu préfère,ta bestiole on dirait une bêbête de Morrowind! |
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{Scipius}Cornélius Légat
Nombre de messages : 696 Age : 53 Opus Total War : MEDII Patchs : 1.1 Mods : RTR Gold VR Date d'inscription : 12/02/2006
| Sujet: Re: RTR 7.0 Ven 31 Mar 2006 - 19:18 | |
| ah...ok bin nonje ne connais pas ces jeux, je sais juste que c du J de Rôle, si je fais pas erreur. Mais c flatteur. Cet elephant je l'ai fais il y a10 ans de ça pour un jeu kon devait faire avec un pote. Ilsent la poussière des archives |
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{Scipius}Spartacus Boche cousin de Hendrix
Nombre de messages : 1590 Age : 32 Opus Total War : MTW,VI,RTW,BI,ALX, Med 2 Patchs : 1.2,1.5,1.6,1.9/ Med 1.1 Mods : RTR/Chivalery/EB Date d'inscription : 15/05/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Ven 31 Mar 2006 - 19:25 | |
| Uh.Chapeau! Ca ressemble furieusement à l'univers de Morrowind! (Fait un procès pour plagia^^) |
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{Scipius}Jorocket Imperator
Nombre de messages : 1694 Age : 34 Date d'inscription : 05/04/2005
| Sujet: Re: RTR 7.0 Sam 1 Avr 2006 - 0:21 | |
| C'est du beau boulot ! |
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{Scipius}Carlos Préfet
Nombre de messages : 105 Opus Total War : BI:Alamans,Goths,Francs|RTW:arméniens,Thraces Mods : Mangas,Aviron,tout jeux de stratégie sur PC,vélo Date d'inscription : 05/03/2006
| Sujet: Re: RTR 7.0 Sam 1 Avr 2006 - 12:34 | |
| exellent ton ele ,si on pouvait en avoir des comme ça ds RTW,avec une tourelle blindé d'archers au sommet a la "Seigneur des anneaux", ça défoncerait tout ... Sinon ou est ce que vous le télécharger votre RTR gold ?? |
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| Sujet: Re: RTR 7.0 | |
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| RTR 7.0 | |
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