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 Medieval 2 units de ouf

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MessageSujet: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyVen 19 Jan 2007 - 16:18

d'après vous quelles sont les unités qui emportent tout sur leur passage, celles dont le rapport qualité/prix est imbattable (ou confinant à l'abus...)?
je ne parle que du multi.

pour ma part (en tant que noob ^^ débutant), je trouve que
les robins des bois (sherwood archers) sont un brin too much....= pas si cher, 2 pts de coups, stats alléchantes. Sans parler de leur côté folklorique déplacé.
sinon une petite question:
quelle est la diff entre un chevalier français et un noble chevalier: même prix, même stats. ?

study


[Edit Herod : Déplacé , il était dans la mauvaise catégorie]


Dernière édition par le Ven 19 Jan 2007 - 17:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyVen 19 Jan 2007 - 17:35

aucunes différences , tu crois quand meme pas qu'ils allaient crée que des unités uniques non ? Tu crois au pere noel toi , et pis pourquoi pas un jeu réaliste tant que t'y est ? Tin mais y en a .....vraiment...... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyVen 19 Jan 2007 - 17:49

Les chevaliers français et nobles sont exactement les mêmes.
En solo ça n'a gére d'interet mais ça en a un multi.

En effet les français se retrouvent à pouvoir prendre 8 cavs avec les mêmes stats sans pénalité de coûts en période Elevé et Tardive. (enfin en tardive on préférera les lanciers.)

Ce qui a pour but que la France soit en élevé ce qu'elle était en réalité: Une armée ou la cavalerie lourde était prédominante.

Donc Herod a beau grogner, c'est quelque chose de volontaire et de pas idiot de la part des devs.
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyVen 19 Jan 2007 - 17:51

Si justement.
Quel intérêt de se faire chier à faire des skins en plus et encombrer la ligne de recrut? Aucun. A part embrouiller les grands esprits comme le mien.
Le père noel je l'ai buté quand j'avais 6 ans.

edit: zaariel a posté avant moi. Ok! là je comprend mieux
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyVen 19 Jan 2007 - 18:27

je suis daccord pour les archer de sherwood ...

les piquier francais en ellever roxe pas mal quand on voit leur prix :o
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyVen 19 Jan 2007 - 18:32

Citation :
les piquier francais en ellever roxe pas mal quand on voit leur prix :o
C'est vrai pour les piquiers en général.
Mais l'inconveniant des piquiers c'est qu'ils ne sont pas hyper maniable, pour se retourner ils prennent vraiment 3 plombes. (contrairement aux phalanges de RTW qui se retournaient en 2sc) Ceci est un inconveniant strategique mais un bon point au niveau réalisme.
Et il y a un défaut particulier aux piquiers français (en même temps c'est normal vu leur prix) c'est qu'ils n'ont que 5 de moral... Ce qui les fait détaller au moindre coup de feu! Mr. Green
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyVen 19 Jan 2007 - 18:35

oui mais vu leur prix on va pas faire le chieur ^^tu bouche bien les trou avec sa ^^



tu te rapelle les phalange a rtw , elles fesait un dei cercle en fauchant tout ce qui trouvait dans leur rayon de sarisse....


une seule m'avais mis en deroute 4 chamelier cata ^^
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyVen 19 Jan 2007 - 18:39

Citation :
oui mais vu leur prix on va pas faire le chieur ^^tu bouche bien les trou avec sa ^^
Ou tu les booste en valeur pour qu'ils deviennent des piquiers convenables.

Citation :
tu te rapelle les phalange a rtw , elles fesait un dei cercle en fauchant tout ce qui trouvait dans leur rayon de sarisse....


une seule m'avais mis en deroute 4 chamelier cata ^^
Je ne compte plus le nombre de fois en 1.3/1.5 où une phalange c'est retourné après avoir été flanquée pour massacrer les cavaleries qui étaient dans son dos.

D'ailleur je considére que les phalanges étaient à elles seules résponsables d'une bonne partie du pourrissage du gameplay avec les chars, les lanceurs de têtes et les élé cuirassés.

Toutes ces unités étaient sympa et originales mais tellement mal équilibrées que ça détruisait le Gameplay.
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyVen 19 Jan 2007 - 18:50

{Pendragon}Zaariel a écrit:
Citation :
oui mais vu leur prix on va pas faire le chieur ^^tu bouche bien les trou avec sa ^^
Ou tu les booste en valeur pour qu'ils deviennent des piquiers convenables.


reste à savoir si le prix des chevrons à acheter ne revient pas plus cher que d'acheter des piquiers espagnols ou portuguais vierges. (si vous me passez l'expression Mr.Red )
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyVen 19 Jan 2007 - 18:52

les piquier protugais sont en tardives alors que les francais en ellever ....


Dernière édition par le Sam 20 Jan 2007 - 9:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptySam 20 Jan 2007 - 3:53

heu il y a une grosse dif entre chevalier nobles et chevaliers français, Laughing alala c'est gnes qui palre sans connaitre, en campagne on a les français avant les nobles avec des batiments moin évolué, l'apparition des unités en camapgne correspond pas toujours au multi.
les vénitiens lourd par exemple on les durant l'quivalent de milieu de période élevé en campange alors qu'en multi ils sont en tardive uniquement.
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptySam 20 Jan 2007 - 12:20

Citation :
les piquier protugais sont en tardives alors que les francais en ellever ....
Les français, n'ont pas de piquiers réguliers en élevé, ils ont les mercos flamands. Qui sont assez rentables d'ailleur.
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptySam 20 Jan 2007 - 20:39

je crois que trynyty parle des flammands depuis le début Laughing vut qu'il en prend toujours en élevé.
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptySam 20 Jan 2007 - 20:56

oui , je parlais bien des flamand les autres servent un peu a rien ...

enfin , je penssais qu y'en avait aussi en tardives , pourquoi les enleve t'il ?
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyDim 21 Jan 2007 - 2:15

parce que les vrai piquiers français arrive donc plus besoin de mercenaires.
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyDim 21 Jan 2007 - 3:20

c'est de la daube ..
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MessageSujet: Re: Medieval 2 units de ouf   Medieval 2 units de ouf EmptyDim 21 Jan 2007 - 11:27

c'est les même que ceux de l'espagne
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